A. Tahap Pembuatan Karakter Animasi 2D
Sebelum masuk ke dalam materi tahap - tahap pembuatan karakter animasi 2D, sebaiknya kita mengetahui jenis-jenis karakter yang dapat digunakan.
1. Jenis Karakter
Pengertian karakter pada umumnya memiliki unsur naratif dan penggambaran seorang karakter secara visual. Karakter adalah bentuk pelukisan gambaran yang jelas tentang seseorang yang ditampilkan dalam suatu cerita. Karakter dalam film animasi berkaitan dengan penampilan dan kesan secara visual yang berfungsi sebagai pembawa dan penyampai pesan kepada penonton. Jenis karakter yang dapat digunakan dalam pembuatan animasi tidak hanya berdasarkan manusia atau makhluk hidup lainnya. Benda matipun juga dapat dijadikan karakter yang nantinya akan dianimasikan agar seolah-olah terlihat hidup.
a. Karakter Manusia
Karakter manusia adalah pembuatan karakter yang menggunakan manusia sebagai ide karakternya. Karakter ini memiliki bentuk yang sama dengan seorang manusia pada umumnya. Karakter ini banyak digunakan dalam pembuatan film animasi. Manusia menjadi sasaran dan rujukan yang dianggap menarik. Menurut Pikkov, manusia adalah satu-satunya mamalia yang mampu berfantasi dan berpikir simbolik. Berdasarkan landasan tersebut yang kemudian melatarbelakangi bahwa karakter- karakter yang hadir dalam film animasi banyak menggunakan tokoh yang mempresentasikan manusia atau setidaknya memiliki sifat dan watak manusia. Misalnya karakter yang secara fisik tidak memvisualisasikan manusia seperti karakter hewan, tumbuhan atau benda mati. Karakter manusia dalam film animasi misalnya adalah Popeye, Nobita, Sinchan dll.
b. Karakter Hewan
Karakter hewan adalah pembuatan karakter yang menyerupai bentuk hewan. Karakter hewan biasanya digunakan untuk pembuatan film animasi yang menceritakan tentang kehidupan hewan atau fabel. Selain itu karakter hewan juga dapat digabungkan dengan film animasi yang menceritakan tentang kehidupan manusia. Karakter hewan dalam film animasi misalnya adalah Tom and Jerry, Scooby-Doo, Donal bebek, Bugs Bunny dan lain-lain.
c. Karakter Tumbuhan
Karakter tumbuhan adalah pembuatan karakter yang menyerupai bentuk tumbuhan. Meskipun memiliki bentuk seperti tumbuhan namun karakter ini dianimasikan sehingga memiliki sifat dan watak seperti manusia. Contoh karakter tumbuhan adalah Bellsprout yang dapat ditemukan di film animasi Pokemon.
d. Karakter Benda Mati
Karakter benda mati adalah karakter berupa objek benda mati namun dibuat seolah-olah hidup karena memiliki karakteristik manusia, misalnya mata, mulut, tangan, kaki, dan sebagainya. Karakter ini biasanya digunakan untuk karakter- karakter yang tidak ada didunia nyata. Contohnya film animasi Bus Tayo, Thomas Train dll.
2. Tahap Pembuatan Karakter Animasi 2D
Pembuatan karakter animasi 2D memerlukan beberapa tahapan diantaranya adalah dari tahap penemuan ide karakter sampai tahap pewarnaan karakter.
a. Menemukan Ide Karakter
Ide karakter dapat ditemukan pada saat melakukan pengamatan kecil dalam kehidupan sehari-hari. Sebelum menentukan ide karakter yang akan dibuat, seseorang yang merancang karakter atau character designer terlebih dahulu harus memahami alur cerita dalam film animasinya. Character designer selain memiliki skill yang tinggi dalam hand drawing, juga memerlukan pendalaman terhadap cerita yang sudah dibuat. Untuk dapat menemukan ide karakter sebaiknya character designer sering melakukan penelitian dengan pergi mencari objek yang mendekati karakteristik tokoh yang ingin dirancang. Karakter yang ingin dirancang tidak hanya terinspirasi dari makhluk hidup, namun dapat juga terinspirasi dari benda mati yang nantinya dibuat seolah-olah hidup.
b. Mendesain Karakter Bebas
Seorang character designer dapat menciptakan karakter baru berdasarkan referensi yang bisa didapat dari internet, film kartun, atau dunia nyata. Untuk dapat mendesain karakter bebas dapat dilakukan dengan menggunakan TKK yaitu tambah, kurang, dan kombinasi.
1) Tambah
Pada rumus tambah, yang dapat dilakukan adalah menambahkan elemen ke dalam bentuk asli. Elemen tersebut dapat berupa bagian dari tubuh baru, misalnya televisi memiliki kaki. Selanjutnya dapat juga dapat menambahkan jumlah bagian tubuh yang sudah ada, atau dapat pula dengan menambahkan elemen yang dimiliki karakter lain, misalnya gajah memilii sayap dan sebagainya.
2) Kurang
Pada rumus kurang, character designer dapat mengurangi bagian tubuh karakter yang sudah ada. Misalnya mengurangi ukuran tubuh, jumlah anggota tubuh, dll. Contoh dari karakter ini adalah gajah memiliki telinga yang kecil atau monster yang hanya memiliki satu mata.
3) Kombinasi
Pada rumus kombinasi, character designer mengkombinasikan beberapa variasi bentuk dengan menggunakan bentuk lain. Misalnya karakter kucing yang dikombinasikan dengan bentuk pemanggang roti.
c. Pengembangan Karakter
Tahap selanjutnya adalah pengembangan karakter. Beberapa sketsa karakter yang dibuat dipilih dengan memutuskan bagaimana karakter kartun tersebut, bagaimana ikonik, dan seberapa realistis karakter tersebut. Setelah sketsa dipilih, langkah selanjutnya adalah mengubah karakter tersebut menjadi gambar digital dengan cara menggambar karakter pada aplikasi animasi 2D. Pada tahap ini, karakter akan dikembangkan lagi hingga sesuai dengan yang direncanakan sebelumnya
d. Melengkapi Desain Karakter
Tahap ini karakter yang telah dikembangkan lagi dengan mengacu pada beberapa aspek, yaitu desain ekspresi, penggambaran gestur yang utuh, dan warna. Desain ekspresi adalah ekspresi wajah yang dimiliki oleh karakter misalnya senang, sedih murung, marah, terkejut dan lain sebagainya. Desain ekspresi karakter yang bagus dan lengkaap akan membantu untuk menghidupkan karakter.
Gestur atau bahasa tubuh dalam desain karakter sangat diperlukan untuk memperlakukan sebuah karakter dalam aksi-aksinya di film animasi. Karakter pendiam tentunya tidak sama dengan ekspresi dan gestur tubuhnya ketika berbicara, berjalan, dan memandang dengan karakter yang periang. Selain kedua aspek tersebut, aspek terakhir adalah warna. Karakter akan tampak lebih menarik dan lebih hidup apabila pewarnaannya sesuai.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar